terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Isoball 1, 2 e 3

UP: como fizeram sequências desse jogo, tentarei colocar as respectivas resoluções na medida do possivel :D
(só o 1º Isoball tem resoluções em vídeo por enquanto, mesmo porque também é o único que não tem uma página de resolução no próprio CandyFlame como os outros dois.

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Nossa, por pouco que eu não posto esse jogo aqui no blog! -_-'
Não por motivo relevante, por raivinha mesmo...
Como não achei nenhum vídeo de resolução legalzinho para colocar junto, resolvi fazer eu mesma, como já fiz para outros jogos... Ahhhhh, que infeliz decisão essa ¬¬
Me deu um trabalho danado porque quando terminei de gravar fui juntar e o vídeo acabou ficando "achatado" e não ia dar pra enteder nada do jogo... Então acabei gravando por partes - uma outra infeliz decisão, pois queria deixar tudo no perfect e quando eu errava alguma coisa tinha que recomeçar tudo de novo @_@
Acabei excluindo muitos vídeos e não contei, mas por alto, devo ter gravado no mínimo 200 mini clips...... para usar só 6 ¬¬'

Enfim, como eu gosto de dizer: "águas paradas não movem o bolinho"! E cá estou com o maldito do joguinho para postar -.-

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http://www.candyflame.com/isoball/

O objetivo de Isoball é bem simples: conduzir a bola até o buraco localizado no meio do cenário por meio de peças que podem fazê-la descer rampas ou mudar de direção, tomando cuidado com alturas, pois a bola é sensível e qualquer peça fora do lugar pode fazer com que ela caia e quebre.

Para colocar as peças no cenário é preciso clicar nelas e depois clicar no lugar desejado no cenário. Para girá-las é preciso um clique em cima da própria peça. E se quiser apagar alguma peça que já tenha sido colocada no cenário, é só clicar na borracha e clicar na peça. Cuidado com o botão RESET a esquerda, ele apaga todas as peças que já estiverem no cenário, e o botão START, como dá para imaginar faz com que a bola comece a rolar!

Cada etapa tem 4 níveis, e para se passar de etapa, é preciso atingir uma quantidade necessária de pontos, mas se os 4 níveis da etapa estiverem "perfect", a bola muda de cor indicando a capacidade do jogador (Início-Sculptor-Specialist-Expert-Master-Champion-Architect) e o checkpoint se torna um nível bônus.

Para fazer com que um nível seja perfeito, é preciso 3 coisas:
• rapidez - o bônus de tempo acaba muito rápido, e passando de uma certa marca, o resultado acaba sendo apenas "great";
• estratégia - tem que usar todas as peças disponíveis de maneira que a bola passe por todas elas;
• habilidade - é preciso colocar as peças rapidamente, mas no lugar certo, se a borracha tiver que ser usada, os pontos também serão subtraídos.

Resolução:

1° ~ 4°: http://www.youtube.com/watch?v=d7aJfgpdxFI
5° ~ 8°: http://www.youtube.com/watch?v=Euv77WIK2Jc
9° ~ 12°: http://www.youtube.com/watch?v=wrkdbJ6aPn4
13° ~ 16°: http://www.youtube.com/watch?v=lfl9W9yHALI
17° ~ 20°: http://www.youtube.com/watch?v=EyjplS42B-4
Bônus: http://www.youtube.com/watch?v=v4cVZquT-jA

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Em Isoball 2 o jogo continua basicamente o mesmo, mas agora com 50 níveis e os níveis bônus se abrem sem ter que deixar os outros 'perfects' mesmo porque no final de cada nível só aparece o score agora, então não dá nem pra ter noção aonde que você foi mal para poder melhorar...


















http://www.candyflame.com/isoball2/

Resolução:
http://www.candyflame.com/isoball2/solutions/

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Isoball 3 traz algumas peças novas ao jogo. E isso significa, novos desafios para passar os níveis! :D


















http://www.candyflame.com/isoball3/

Resolução:
http://www.candyflame.com/isoball3/solutions/

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Have fun! o/

3 comentários:

Anônimo disse...

empaquei no 11 :s to quase vendo o vídeo pra ver como passar lol

/ñ seria águas passadas não movem o moinho? q

Anna Pimeys disse...

é, seria sim xD

mas acabei mudando de brincadeira.. é uma piada interna na verdade lol

nossa, fiquei horas empacada no nível 11, ainda mais pra deixar no perfect! coraaaagem ~__~'

Marcos disse...

aeeeeeeeee finlmente um lugar q tem as respostas do isoball 3 !! valeeeeeeeeeeeeuuu

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