domingo, 28 de dezembro de 2008

Detective Grimoire

Ahh não fiquem bravos por eu estar postando tanto jogo :p

Nos meus dias de tédio fui descobrindo esses joguinhos super legais e agora quero compartilhar com vocês o/















http://www.jogos10.com/jogos/detective-grimoire_4757.php

Novamente, se necessário selecione para ler, e dessa vez não tem o detonado em vídeo, sorry :p

-SPOILER ON-

1- Converse com o policial.
2- Saia da garagem.
3- Converse com a garotinha. Ela lhe dará um mapa.
4- Entre.
5- Converse com
palhaço. (Charles Ringer)
6- Clique no letreiro "Fun House" , o detetive anotará algo.
7- Clique na porta. O detetive anotará de novo.
8- Vá para a esquerda.
9- Converse com a moça do balcão. (Mandy Ferrier)
10- Clique em qualquer bichinho de pelúcia, são "clues", que significa pistas.
11- Clique nos livros que estão ao lado de Mandy.
12- Vá para a direita, você encontrará a garotinha. Ela lhe dirá como entrar na "Fun House".
13- Clique na caneta verde.
14- Clique na cadeira que está dentro da casa de jogos.
15- Clique na janela.
16- Vá para a direita.
17- Converse com o monstro. (Ricky Warrer)
18- Bem ao lado do monstro há uma bola vermelha. Clique nela.
19- Clique na pequena mancha preta que há perto da porta.
20- Clique na janela, que está do lado esquerdo.
21- Entre na casa.
22- Clique no espelho quebrado.
23- Clique no sangue.
24- Clique nos caquinhos de vidro.
25- Clique na mancha preta no chão e volte.
26- Vá para a direita.
27- Converse com o mecânico. (Pete Nubhat)
28- Vá para a direita.
29- Converse com o faxineiro. (Jerry Spears)
30- Clique no lixo.
31- Mexa no lixo até achar um alicate azul.
32- Clique na placa.
33- Entre no banheiro (tem uma placa escrito W.C. em cima).
34- Clique na pintura em verde e na escrita em preto.
35- Saia e vá para a direita.
36- Clique no armário, na tomada, no pote de canetas e no calendário.
37- Converse com o gerente. (Gary Coils)
38- Volte até o palhaço.
39- Clique nas madeiras ao lado da porta da "Fun House" e entre.
40- Clique no livro dos Records.
41- Na pilha de papéis do lado esquerdo, retire todas as folhas até achar uma folha de caderno rasgada.
42- Clique na janela.
43- Clique no espelho. OK!!! Você já tem todas as pistas.
44- Converse com todos os suspeitos. Utilize todas as opções.
45- Depois de conversar com todos, vá falar com Jerry e use o Get the Truth. (Isso funciona assim, vc está interrogando o suspeito e quando der um flash branco vc vira a setinha para ele, fazendo com q o Detetive o encare.) Logo após a segunda fala do detetive, leve a seta do mouse ao rosto de Jerry e pronto! Você sabe que Jerry é inocente.
46- Volte a falar com o monstro e use o Get the Truth. Quando ele tirar a máscara leve a seta do mouse ao rosto de Ricky. Ricky também é inocente!
47- Vá até Gary, clique em clues e em Pen Pot. Depois, faça o mesmo com o fio, e por último com o calendário. Use o Get the Truth. Quando Gary começar a segunda fala olhe para ele. Gary é inocente!
48- Mostre a Mandy a clue dos bichos de pelúcia. Depois faça o mesmo com os livros. Use o Get the Truth. Quando ela começar a segunda fala, olhe para ela. Mandy também é inocente!
49- Mostre ao palhaço a bola vermelha (é um nariz de palhaço). Use o Get the Truth. Quando ele começar a segunda fala, olhe para ele. Charles é inocente!
50- Vá até o mecânico e mostre o alicate.
51- Use o Get the Truth. Olhe quando ele começar a segunda fala. Mas ele não lhe dirá nada de importante. Apenas negará.
52- Volte ao policial, clique na opção de cima.
53- Clique no mecânico.
54- Clique no espelho que tem a ponta com sangue.
55- Agora haverá uma série de perguntas. A ordem é essa:
1ª pergunta: 3ª opção.
2ª pergunta: 1ª opção.
3ª pergunta: 3ª opção.
4ª pergunta: 2ª opção.
5ª pergunta: 4ª opção.
6ª pergunta: 4ª opção.

-SPOILER OFF-

Have fun! o/

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